| Lição | 
            Duração | 
        
        
        
                                   | 3ds Max: Animação de um Personagem |       
                
                                      | Apoio_Aulas.zip |        |     
                                  | Conceitos básicos de modelagem 3D |       2min 16seg  |     
                                  | Posicionando os  gabarito "blue print" |       13min 35seg  |     
                                  | Modelando os pés do personagem - parte 01 |       16min  |     
                                  | Modelando os pés do personagem - parte 02 |       14min 28seg  |     
                                  | Modelando os pés do personagem - parte 03 |       17min 11seg  |     
                                  | Modelando as pernas do personagem |       10min 40seg  |     
                                  | Modelando o tronco - parte 01 |       15min 58seg  |     
                                  | Modelando o tronco - parte 02 |       18min 22seg  |     
                              | ver mais | 
                                      | Modelando o tronco  - parte 03 |       12min 9seg  |     
                                  | Modelando os braços  - parte 01 |       16min 28seg  |     
                                  | Modelando os braços - parte 02 |       13min 56seg  |     
                                  | Modelando os braços  - parte 03 |       8min 40seg  |     
                                  | Modelando a cabeça |       11min 19seg  |     
                                  | Modelando o cabelo - parte 01 |       13min 32seg  |     
                                  | Modelando o cabelo - parte 02 |       15min 13seg  |     
                                  | Introdução ao conceito de RIG |       3min 42seg  |     
                                  | Criando controles com o Attribute Holder |       13min 20seg  |     
                                  | Gerenciando movimentos com o Reaction Manager |       7min 14seg  |     
                                  | Criando controles e links entre os objetos |       12min 53seg  |     
                                  | Criando atributos para os controles do Rig |       13min 24seg  |     
                                  | Gerenciando objetos com o "Reaction Manager" |       14min 44seg  |     
                                  | Conceitos de materiais e mapeamento |       5min 27seg  |     
                                  | Usando o modificador Unwrap UVW parte 01 |       13min 20seg  |     
                                  | Usando o modificador Unwrap UVW parte 02 |       7min 19seg  |     
                                  | Mapeando os pés e as pernas - parte 01 |       10min 17seg  |     
                                  | Mapeando os pés e as pernas - parte 02 |       12min 32seg  |     
                                  | Mapeando o tronco do personagem |       15min 46seg  |     
                                  | Mapeando os braços e as mãos do personagem |       17min 25seg  |     
                                  | Mapeando a cabeça do personagem |       7min 32seg  |     
                                  | Mapeando o cabelo do personagem |       8min 42seg  |     
                                  | Aprendendo essencial sobre renderização. |       12min 10seg  |     
                                  | Renderizando uma animação - parte 01 |       8min 46seg  |     
                                  | Renderizando uma animação - parte 02 |       14min 20seg  |     
                    
        
     
    
        Matrícula Online
        
                        
        
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